怎么检测的?
Globalping 在 18 个地区的志愿者探针,各自连你的地址和端口,发一次 HTTP(S) 请求,并给每一步计时:DNS 解析、TCP 握手、TLS 握手、首字节。失败时,错误信息说明停在哪一步:拒绝连接、超时、被重置、TLS 出错,或者端口上的不是网页服务。
你自己的浏览器也会连一次,结果在表格第一行。这些请求都不经过我们的服务器。
从全球 18 个地区和你自己的浏览器去连你的网站、NAS 或游戏服务,告诉你卡在哪一步、下一步查哪里。
Globalping 在 18 个地区的志愿者探针,各自连你的地址和端口,发一次 HTTP(S) 请求,并给每一步计时:DNS 解析、TCP 握手、TLS 握手、首字节。失败时,错误信息说明停在哪一步:拒绝连接、超时、被重置、TLS 出错,或者端口上的不是网页服务。
你自己的浏览器也会连一次,结果在表格第一行。这些请求都不经过我们的服务器。
如果你和服务在同一个网络里,流量根本没出门,自己能打开说明不了外面能不能连。开着代理时,你走的路也和别人不一样。以外部检测为准:它和陌生人连你的方式一样。
常见原因:没有公网 IPv4(路由器的 WAN 地址以 100.64–100.127 开头,或者和你的公网 IP 不一样,就是运营商级 NAT);NAS、Windows 或云服务器安全组的防火墙没放行;运营商封了家宽的 80、443 等常用端口;转发指向的还是设备以前的内网 IP。
用 IPv6 的话,路由器和光猫的 IPv6 防火墙默认挡住入站连接,要单独放行这个端口。
拒绝连接:数据包到了那台机器,但端口上没有程序在监听。可能是服务没开、只监听了 127.0.0.1,或者转发到了错误的端口。
超时:完全没有回应。可能是防火墙把包丢了、没有做端口转发,或者地址填错了。
不能。UDP 服务收不到正确的消息时通常不会回应,所以浏览器和公共探针都没有通用的办法判断 UDP 端口开没开。可以先确认主机通过 TCP 能连上(选 SSH 或网页端口),再请朋友直接用游戏连。
运行探针的 Globalping。我们不保存。结果链接里带着地址和结果,方便别人看到同一次检测;链接里不会有你自己的 IP。
每个 IP 在 Globalping 每小时可以测 250 个地区次,一次检测用 18 个;用完时页面会告诉你多久后恢复。
在你的浏览器里运行。你填的地址交给 Globalping 的探针去连,我们不收集结果。
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